Casa Confronto GPU AMD Radeon Pro 5300 vs NVIDIA TITAN X Pascal

AMD Radeon Pro 5300 vs NVIDIA TITAN X Pascal

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM Radeon Pro 5300 e 12GB VRAM TITAN X Pascal per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon Pro 5300 Vantaggi
Rilasciato 4 anni in ritardo
Boost Clock è aumentato del 8% (1650MHz vs 1531MHz)
Potenza termica inferiore (85W vs 250W)
NVIDIA TITAN X Pascal Vantaggi
Più VRAM (12GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (480.4GB/s vs 224.0GB/s)
2304 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon Pro 5300
4.224 TFLOPS
TITAN X Pascal +159%
10.97 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ago 2020
Data di rilascio
ago 2016
Radeon Pro Mac
Generazione
GeForce 10
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1000 MHz
Clock base
1417 MHz
1650 MHz
Boost Clock
1531 MHz
1750 MHz
Clock memoria
1251 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
12GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5X
128bit
Bus memoria
384bit
224.0GB/s
Larghezza di banda
480.4GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
28
20
Unità di calcolo
-
1280
Unità di ombreggiatura
3584
80
TMUs
224
32
ROPs
96
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
-
Cache L1
48 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
3 MB

Prestazioni teoriche

52.80 GPixel/s
Tasso di pixel
147.0 GPixel/s
132.0 GTexel/s
Tasso di texture
342.9 GTexel/s
8.448 TFLOPS
FP16 (metà)
171.5 GFLOPS
4.224 TFLOPS
FP32 (float)
10.97 TFLOPS
264.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
342.9 GFLOPS

Processore grafico

Navi 14
Nome GPU
GP102
Navi 14 PRO XE
Variante GPU
GP102-400-A1
RDNA 1.0
Architettura
Pascal
TSMC
Fonderia
TSMC
7 nm
Dimensione del processo
16 nm
6.4 miliardo
Transistor
11.8 miliardo
158 mm²
Dimensione del dado
471 mm²

Design della scheda

85W
TDP
250W
250 W
PSU suggerito
600 W
No outputs
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.5
Modello Shader
6.4

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