Casa Confronto GPU AMD Radeon Pro 5300M vs NVIDIA GeForce GTX 1660

AMD Radeon Pro 5300M vs NVIDIA GeForce GTX 1660

Abbiamo confrontato una GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM Radeon Pro 5300M e una GPU Piattaforma desktop: 6GB VRAM GeForce GTX 1660 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon Pro 5300M Vantaggi
Rilasciato 8 mesi in ritardo
Potenza termica inferiore (85W vs 120W)
NVIDIA GeForce GTX 1660 Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 43% (1785MHz vs 1250MHz)
Più VRAM (6GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (192.1GB/s vs 192.0GB/s)
128 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon Pro 5300M
3.2 TFLOPS
GeForce GTX 1660 +57%
5.027 TFLOPS
VS

Scheda grafica

nov 2019
Data di rilascio
mar 2019
Radeon Pro Mac
Generazione
GeForce 16
Mobile
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1000 MHz
Clock base
1530 MHz
1250 MHz
Boost Clock
1785 MHz
1500 MHz
Clock memoria
2001 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
6GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
192bit
192.0GB/s
Larghezza di banda
192.1GB/s

Configurazione del rendering

20
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
22
1280
Unità di ombreggiatura
1408
80
TMUs
88
32
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

40.00 GPixel/s
Tasso di pixel
85.68 GPixel/s
100.0 GTexel/s
Tasso di texture
157.1 GTexel/s
6.400 TFLOPS
FP16 (metà)
10.05 TFLOPS
3.200 TFLOPS
FP32 (float)
5.027 TFLOPS
200.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
157.1 GFLOPS

Design della scheda

85W
TDP
120W
-
PSU suggerito
300 W
No outputs
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
1x 8-pin

Processore grafico

Navi 14
Nome GPU
TU116
Navi 14 PROA
Variante GPU
TU116-300-A1
RDNA 1.0
Architettura
Turing
TSMC
Fonderia
TSMC
7 nm
Dimensione del processo
12 nm
6.4 miliardo
Transistor
6.6 miliardo
158 mm²
Dimensione del dado
284 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.5
Modello Shader
6.6

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