Casa Confronto GPU AMD Radeon Pro 5300M vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB

AMD Radeon Pro 5300M vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM Radeon Pro 5300M e 4GB VRAM GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon Pro 5300M Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 4% (1250MHz vs 1207MHz)
NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 8 mesi in ritardo
Banda VRAM più elevata (224.0GB/s vs 192.0GB/s)
1280 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (45W vs 85W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon Pro 5300M
3.2 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB +93%
6.18 TFLOPS
VS

Scheda grafica

nov 2019
Data di rilascio
lug 2022
Radeon Pro Mac
Generazione
GeForce 30 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

1000 MHz
Clock base
652 MHz
1250 MHz
Boost Clock
1207 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
128bit
192.0GB/s
Larghezza di banda
224.0GB/s

Configurazione del rendering

20
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
20
1280
Unità di ombreggiatura
2560
80
TMUs
80
32
ROPs
32
-
Core Tensor
80
-
Core RT
20
-
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

40.00 GPixel/s
Tasso di pixel
38.62 GPixel/s
100.0 GTexel/s
Tasso di texture
96.56 GTexel/s
6.400 TFLOPS
FP16 (metà)
6.180 TFLOPS
3.200 TFLOPS
FP32 (float)
6.180 TFLOPS
200.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
96.56 GFLOPS

Design della scheda

85W
TDP
45W
-
-
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Navi 14
Nome GPU
GA107
Navi 14 PROA
Variante GPU
-
RDNA 1.0
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
7 nm
Dimensione del processo
8 nm
6.4 miliardo
Transistor
8.7 miliardo
158 mm²
Dimensione del dado
200 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.5
Modello Shader
6.7

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