Casa Confronto GPU AMD Radeon Pro 5500 XT vs AMD Radeon HD 7950 Boost

AMD Radeon Pro 5500 XT vs AMD Radeon HD 7950 Boost

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM Radeon Pro 5500 XT e 3GB VRAM Radeon HD 7950 Boost per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon Pro 5500 XT Vantaggi
Rilasciato 8 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 90% (1757MHz vs 925MHz)
Più VRAM (8GB vs 3GB)
Potenza termica inferiore (125W vs 200W)
AMD Radeon HD 7950 Boost Vantaggi
Banda VRAM più elevata (240.0GB/s vs 224.0GB/s)
256 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon Pro 5500 XT +62%
5.398 TFLOPS
Radeon HD 7950 Boost
3.315 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ago 2020
Data di rilascio
giu 2012
Radeon Pro Mac
Generazione
Southern Islands
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1187 MHz
Clock base
850 MHz
1757 MHz
Boost Clock
925 MHz
1750 MHz
Clock memoria
1250 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
3GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
384bit
224.0GB/s
Larghezza di banda
240.0GB/s

Configurazione del rendering

24
Unità di calcolo
28
-
-
-
1536
Unità di ombreggiatura
1792
96
TMUs
112
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

56.22 GPixel/s
Tasso di pixel
29.60 GPixel/s
168.7 GTexel/s
Tasso di texture
103.6 GTexel/s
10.80 TFLOPS
FP16 (metà)
-
5.398 TFLOPS
FP32 (float)
3.315 TFLOPS
337.3 GFLOPS
FP64 (doppio)
828.8 GFLOPS

Design della scheda

125W
TDP
200W
300 W
PSU suggerito
550 W
No outputs
Uscite
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
None
Connettori di alimentazione
2x 6-pin

Processore grafico

Navi 14
Nome GPU
Tahiti
Navi 14 PRO XL
Variante GPU
Tahiti PRO2 (215-0821282)
RDNA 1.0
Architettura
GCN 1.0
TSMC
Fonderia
TSMC
7 nm
Dimensione del processo
28 nm
6.4 miliardo
Transistor
4.313 miliardo
158 mm²
Dimensione del dado
352 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.5
Modello Shader
5.1

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