Casa Confronto GPU AMD Radeon Pro 5500M vs NVIDIA GeForce GT 650M Mac Edition

AMD Radeon Pro 5500M vs NVIDIA GeForce GT 650M Mac Edition

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM Radeon Pro 5500M e 512MB VRAM GeForce GT 650M Mac Edition per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon Pro 5500M Vantaggi
Rilasciato 7 anni e 4 mesi in ritardo
Boost Clock1450MHz
Più VRAM (8GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (192.0GB/s vs 80.26GB/s)
1152 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GT 650M Mac Edition Vantaggi
Potenza termica inferiore (45W vs 85W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon Pro 5500M +544%
4.454 TFLOPS
GeForce GT 650M Mac Edition
0.691 TFLOPS
Blender
Radeon Pro 5500M +1005%
387
GeForce GT 650M Mac Edition
35
VS

Scheda grafica

nov 2019
Data di rilascio
lug 2012
Radeon Pro Mac
Generazione
GeForce 600M
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1000 MHz
Clock base
-
1450 MHz
Boost Clock
-
1500 MHz
Clock memoria
1254 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
512MB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
128bit
192.0GB/s
Larghezza di banda
80.26GB/s

Configurazione del rendering

24
Unità di calcolo
-
-
-
-
1536
Unità di ombreggiatura
384
96
TMUs
32
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per SMX)
2 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

46.40 GPixel/s
Tasso di pixel
7.200 GPixel/s
139.2 GTexel/s
Tasso di texture
28.80 GTexel/s
8.909 TFLOPS
FP16 (metà)
-
4.454 TFLOPS
FP32 (float)
691.2 GFLOPS
278.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
28.80 GFLOPS

Design della scheda

85W
TDP
45W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
-

Processore grafico

Navi 14
Nome GPU
GK107
Navi 14 ULA
Variante GPU
N13P-GT-W-A2
RDNA 1.0
Architettura
Kepler
TSMC
Fonderia
TSMC
7 nm
Dimensione del processo
28 nm
6.4 miliardo
Transistor
1.27 miliardo
158 mm²
Dimensione del dado
118 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.5
Modello Shader
5.1

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