Casa Confronto GPU AMD Radeon Pro 5500M vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Max Q

AMD Radeon Pro 5500M vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Max Q

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM Radeon Pro 5500M e 4GB VRAM GeForce GTX 1050 Max Q per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon Pro 5500M Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 10 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 27% (1450MHz vs 1139MHz)
Più VRAM (8GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (192.0GB/s vs 112.1GB/s)
896 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 1050 Max Q Vantaggi
Potenza termica inferiore (75W vs 85W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon Pro 5500M +205%
4.454 TFLOPS
GeForce GTX 1050 Max Q
1.458 TFLOPS
Blender
Radeon Pro 5500M +146%
387
GeForce GTX 1050 Max Q
157
VS

Scheda grafica

nov 2019
Data di rilascio
gen 2018
Radeon Pro Mac
Generazione
GeForce 10 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1000 MHz
Clock base
1000 MHz
1450 MHz
Boost Clock
1139 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1752 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
128bit
192.0GB/s
Larghezza di banda
112.1GB/s

Configurazione del rendering

24
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
5
1536
Unità di ombreggiatura
640
96
TMUs
40
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
48 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

46.40 GPixel/s
Tasso di pixel
18.22 GPixel/s
139.2 GTexel/s
Tasso di texture
45.56 GTexel/s
8.909 TFLOPS
FP16 (metà)
22.78 GFLOPS
4.454 TFLOPS
FP32 (float)
1458 GFLOPS
278.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
45.56 GFLOPS

Design della scheda

85W
TDP
75W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Navi 14
Nome GPU
GP107
Navi 14 ULA
Variante GPU
N17P-G0-A1
RDNA 1.0
Architettura
Pascal
TSMC
Fonderia
Samsung
7 nm
Dimensione del processo
14 nm
6.4 miliardo
Transistor
3.3 miliardo
158 mm²
Dimensione del dado
132 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.5
Modello Shader
6.4

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