Casa Confronto GPU AMD Radeon Pro 5600M vs AMD Radeon RX 6550M

AMD Radeon Pro 5600M vs AMD Radeon RX 6550M

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM Radeon Pro 5600M e 4GB VRAM Radeon RX 6550M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon Pro 5600M Vantaggi
Più VRAM (8GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (394.2GB/s vs 144.0GB/s)
1536 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (50W vs 80W)
AMD Radeon RX 6550M Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 7 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 174% (2840MHz vs 1035MHz)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon Pro 5600M
5.299 TFLOPS
Radeon RX 6550M +9%
5.816 TFLOPS
Blender
Radeon Pro 5600M +40%
535
Radeon RX 6550M
381
VS

Scheda grafica

giu 2020
Data di rilascio
gen 2023
Radeon Pro Mac
Generazione
Navi Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x4

Velocità di clock

1000 MHz
Clock base
2000 MHz
1035 MHz
Boost Clock
2840 MHz
770 MHz
Clock memoria
2250 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
4GB
HBM2
Tipo di memoria
GDDR6
2048bit
Bus memoria
64bit
394.2GB/s
Larghezza di banda
144.0GB/s

Configurazione del rendering

40
Unità di calcolo
16
-
-
-
2560
Unità di ombreggiatura
1024
160
TMUs
64
64
ROPs
32
-
-
-
-
Core RT
16
-
Cache L1
128 KB per Array
4 MB
Cache L2
1024 KB
-
Cache L3
16 MB

Prestazioni teoriche

66.24 GPixel/s
Tasso di pixel
90.88 GPixel/s
165.6 GTexel/s
Tasso di texture
181.8 GTexel/s
10.60 TFLOPS
FP16 (metà)
11.63 TFLOPS
5.299 TFLOPS
FP32 (float)
5.816 TFLOPS
331.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
363.5 GFLOPS

Design della scheda

50W
TDP
80W
-
-
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Navi 12
Nome GPU
Navi 24
Navi 12
Variante GPU
Navi 24
RDNA 1.0
Architettura
RDNA 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
7 nm
Dimensione del processo
6 nm
Sconosciuto
Transistor
5.4 miliardo
Sconosciuto
Dimensione del dado
107 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
2.2
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.5
Modello Shader
6.7

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