Casa Confronto GPU AMD Radeon Pro 570 vs AMD Radeon R9 M290X Mac Edition

AMD Radeon Pro 570 vs AMD Radeon R9 M290X Mac Edition

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM Radeon Pro 570 e 2GB VRAM Radeon R9 M290X Mac Edition per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon Pro 570 Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 7 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 13% (1105MHz vs 975MHz)
Più VRAM (4GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (217.0GB/s vs 174.7GB/s)
768 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon R9 M290X Mac Edition Vantaggi
Potenza termica inferiore (80W vs 150W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon Pro 570 +98%
3.96 TFLOPS
Radeon R9 M290X Mac Edition
1.997 TFLOPS
VS

Scheda grafica

giu 2017
Data di rilascio
nov 2014
Radeon Pro Mac
Generazione
Crystal System
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1000 MHz
Clock base
850 MHz
1105 MHz
Boost Clock
975 MHz
1695 MHz
Clock memoria
1365 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
256bit
217.0GB/s
Larghezza di banda
174.7GB/s

Configurazione del rendering

28
Unità di calcolo
16
-
-
-
1792
Unità di ombreggiatura
1024
112
TMUs
64
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

35.36 GPixel/s
Tasso di pixel
31.20 GPixel/s
123.8 GTexel/s
Tasso di texture
62.40 GTexel/s
3.960 TFLOPS
FP16 (metà)
-
3.960 TFLOPS
FP32 (float)
1.997 TFLOPS
247.5 GFLOPS
FP64 (doppio)
124.8 GFLOPS

Design della scheda

150W
TDP
80W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Polaris 20
Nome GPU
Pitcairn
Polaris 20
Variante GPU
Pitcairn PRO (215-0828062)
GCN 4.0
Architettura
GCN 1.0
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
28 nm
5.7 miliardo
Transistor
2.8 miliardo
232 mm²
Dimensione del dado
212 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modello Shader
5.1

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