Casa Confronto GPU AMD Radeon Pro 5700 vs NVIDIA GeForce GTX 660

AMD Radeon Pro 5700 vs NVIDIA GeForce GTX 660

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM Radeon Pro 5700 e 2GB VRAM GeForce GTX 660 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon Pro 5700 Vantaggi
Rilasciato 7 anni e 11 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 31% (1350MHz vs 1032MHz)
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (384.0GB/s vs 144.2GB/s)
1344 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (130W vs 140W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon Pro 5700 +214%
6.221 TFLOPS
GeForce GTX 660
1.981 TFLOPS
Blender
Radeon Pro 5700 +389%
607
GeForce GTX 660
124
VS

Scheda grafica

ago 2020
Data di rilascio
set 2012
Radeon Pro Mac
Generazione
GeForce 600
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1243 MHz
Clock base
980 MHz
1350 MHz
Boost Clock
1032 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1502 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
192bit
384.0GB/s
Larghezza di banda
144.2GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
36
Unità di calcolo
-
2304
Unità di ombreggiatura
960
144
TMUs
80
64
ROPs
24
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
-
Cache L1
16 KB (per SMX)
4 MB
Cache L2
384 KB

Prestazioni teoriche

86.40 GPixel/s
Tasso di pixel
20.64 GPixel/s
194.4 GTexel/s
Tasso di texture
82.56 GTexel/s
12.44 TFLOPS
FP16 (metà)
-
6.221 TFLOPS
FP32 (float)
1.981 TFLOPS
388.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
82.56 GFLOPS

Processore grafico

Navi 10
Nome GPU
GK106
Navi 10 XLA
Variante GPU
GK106-400-A1
RDNA 1.0
Architettura
Kepler
TSMC
Fonderia
TSMC
7 nm
Dimensione del processo
28 nm
10.3 miliardo
Transistor
2.54 miliardo
251 mm²
Dimensione del dado
221 mm²

Design della scheda

130W
TDP
140W
300 W
PSU suggerito
300 W
No outputs
Uscite
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.5
Modello Shader
5.1

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