Casa Confronto GPU AMD Radeon Pro 5700 vs AMD Radeon 550X 640SP

AMD Radeon Pro 5700 vs AMD Radeon 550X 640SP

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM Radeon Pro 5700 e 4GB VRAM Radeon 550X 640SP per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon Pro 5700 Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 4 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 26% (1350MHz vs 1071MHz)
Più VRAM (8GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (384.0GB/s vs 48.00GB/s)
1664 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon 550X 640SP Vantaggi
Potenza termica inferiore (50W vs 130W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon Pro 5700 +353%
6.221 TFLOPS
Radeon 550X 640SP
1.371 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ago 2020
Data di rilascio
apr 2018
Radeon Pro Mac
Generazione
Polaris
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x8

Velocità di clock

1243 MHz
Clock base
1019 MHz
1350 MHz
Boost Clock
1071 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
64bit
384.0GB/s
Larghezza di banda
48.00GB/s

Configurazione del rendering

36
Unità di calcolo
10
-
-
-
2304
Unità di ombreggiatura
640
144
TMUs
40
64
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

86.40 GPixel/s
Tasso di pixel
17.14 GPixel/s
194.4 GTexel/s
Tasso di texture
42.84 GTexel/s
12.44 TFLOPS
FP16 (metà)
1371 GFLOPS
6.221 TFLOPS
FP32 (float)
1371 GFLOPS
388.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
85.68 GFLOPS

Design della scheda

130W
TDP
50W
300 W
PSU suggerito
250 W
No outputs
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Navi 10
Nome GPU
Lexa
Navi 10 XLA
Variante GPU
Lexa PRO (215-0904018)
RDNA 1.0
Architettura
GCN 4.0
TSMC
Fonderia
GlobalFoundries
7 nm
Dimensione del processo
14 nm
10.3 miliardo
Transistor
2.2 miliardo
251 mm²
Dimensione del dado
103 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.5
Modello Shader
6.4

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