Casa Confronto GPU AMD Radeon Pro 5700 XT vs NVIDIA GeForce GTX 660 Ti

AMD Radeon Pro 5700 XT vs NVIDIA GeForce GTX 660 Ti

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 16GB VRAM Radeon Pro 5700 XT e 2GB VRAM GeForce GTX 660 Ti per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon Pro 5700 XT Vantaggi
Rilasciato 8 anni in ritardo
Boost Clock è aumentato del 53% (1499MHz vs 980MHz)
Più VRAM (16GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (384.0GB/s vs 144.2GB/s)
1216 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (130W vs 150W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon Pro 5700 XT +191%
7.675 TFLOPS
GeForce GTX 660 Ti
2.634 TFLOPS
Blender
Radeon Pro 5700 XT +378%
698
GeForce GTX 660 Ti
146
VS

Scheda grafica

ago 2020
Data di rilascio
ago 2012
Radeon Pro Mac
Generazione
GeForce 600
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1243 MHz
Clock base
915 MHz
1499 MHz
Boost Clock
980 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1502 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
192bit
384.0GB/s
Larghezza di banda
144.2GB/s

Configurazione del rendering

40
Unità di calcolo
-
-
-
-
2560
Unità di ombreggiatura
1344
160
TMUs
112
64
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per SMX)
4 MB
Cache L2
384 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

95.94 GPixel/s
Tasso di pixel
27.44 GPixel/s
239.8 GTexel/s
Tasso di texture
109.8 GTexel/s
15.35 TFLOPS
FP16 (metà)
-
7.675 TFLOPS
FP32 (float)
2.634 TFLOPS
479.7 GFLOPS
FP64 (doppio)
109.8 GFLOPS

Design della scheda

130W
TDP
150W
300 W
PSU suggerito
450 W
No outputs
Uscite
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Connettori di alimentazione
2x 6-pin

Processore grafico

Navi 10
Nome GPU
GK104
Navi 10 XTA
Variante GPU
GK104-300-KD-A2
RDNA 1.0
Architettura
Kepler
TSMC
Fonderia
TSMC
7 nm
Dimensione del processo
28 nm
10.3 miliardo
Transistor
3.54 miliardo
251 mm²
Dimensione del dado
294 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.5
Modello Shader
5.1

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