Casa Confronto GPU AMD Radeon Pro 570X vs NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q Refresh

AMD Radeon Pro 570X vs NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q Refresh

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM Radeon Pro 570X e 6GB VRAM GeForce RTX 2060 Max Q Refresh per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q Refresh Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 9% (1200MHz vs 1105MHz)
Più VRAM (6GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (259.8GB/s vs 217.6GB/s)
128 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (115W vs 150W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon Pro 570X
3.96 TFLOPS
GeForce RTX 2060 Max Q Refresh +16%
4.608 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2019
Data di rilascio
gen 2019
Radeon Pro Mac
Generazione
GeForce 20 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1000 MHz
Clock base
960 MHz
1105 MHz
Boost Clock
1200 MHz
1700 MHz
Clock memoria
1353 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
6GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
192bit
217.6GB/s
Larghezza di banda
259.8GB/s

Configurazione del rendering

28
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
30
1792
Unità di ombreggiatura
1920
112
TMUs
120
32
ROPs
48
-
Core Tensor
240
-
Core RT
30
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

35.36 GPixel/s
Tasso di pixel
57.60 GPixel/s
123.8 GTexel/s
Tasso di texture
144.0 GTexel/s
3.960 TFLOPS
FP16 (metà)
9.216 TFLOPS
3.960 TFLOPS
FP32 (float)
4.608 TFLOPS
247.5 GFLOPS
FP64 (doppio)
144.0 GFLOPS

Design della scheda

150W
TDP
115W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Polaris 20
Nome GPU
TU106B
Polaris 20
Variante GPU
-
GCN 4.0
Architettura
Turing
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
12 nm
5.7 miliardo
Transistor
10.8 miliardo
232 mm²
Dimensione del dado
445 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.4
Modello Shader
6.6

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