Casa Confronto GPU AMD Radeon Pro 580 vs NVIDIA GeForce MX450 30.5W 10Gbps

AMD Radeon Pro 580 vs NVIDIA GeForce MX450 30.5W 10Gbps

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM Radeon Pro 580 e 2GB VRAM GeForce MX450 30.5W 10Gbps per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon Pro 580 Vantaggi
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (217.0GB/s vs 80.00GB/s)
1408 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce MX450 30.5W 10Gbps Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 31% (1575MHz vs 1200MHz)
Potenza termica inferiore (31W vs 185W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon Pro 580 +95%
5.53 TFLOPS
GeForce MX450 30.5W 10Gbps
2.822 TFLOPS
VS

Scheda grafica

giu 2017
Data di rilascio
ago 2020
Radeon Pro Mac
Generazione
GeForce MX
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x4

Velocità di clock

1100 MHz
Clock base
1395 MHz
1200 MHz
Boost Clock
1575 MHz
1695 MHz
Clock memoria
1250 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
64bit
217.0GB/s
Larghezza di banda
80.00GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
14
36
Unità di calcolo
-
2304
Unità di ombreggiatura
896
144
TMUs
56
32
ROPs
32
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
512 KB

Prestazioni teoriche

38.40 GPixel/s
Tasso di pixel
50.40 GPixel/s
172.8 GTexel/s
Tasso di texture
88.20 GTexel/s
5.530 TFLOPS
FP16 (metà)
5.645 TFLOPS
5.530 TFLOPS
FP32 (float)
2.822 TFLOPS
345.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
88.20 GFLOPS

Processore grafico

Ellesmere
Nome GPU
TU117
Ellesmere XTA (216-0886220)
Variante GPU
N18S-G5
GCN 4.0
Architettura
Turing
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
12 nm
5.7 miliardo
Transistor
4.7 miliardo
232 mm²
Dimensione del dado
200 mm²

Design della scheda

185W
TDP
31W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.4
Modello Shader
6.6

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