Casa Confronto GPU AMD Radeon Pro 580 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Mobile

AMD Radeon Pro 580 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM Radeon Pro 580 e 4GB VRAM GeForce RTX 3050 Ti Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon Pro 580 Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 16% (1200MHz vs 1035MHz)
Più VRAM (8GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (217.0GB/s vs 192.0GB/s)
NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Mobile Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 11 mesi in ritardo
256 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (75W vs 185W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon Pro 580 +4%
5.53 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Ti Mobile
5.299 TFLOPS
VS

Scheda grafica

giu 2017
Data di rilascio
mag 2021
Radeon Pro Mac
Generazione
GeForce 30 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1100 MHz
Clock base
735 MHz
1200 MHz
Boost Clock
1035 MHz
1695 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
128bit
217.0GB/s
Larghezza di banda
192.0GB/s

Configurazione del rendering

36
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
20
2304
Unità di ombreggiatura
2560
144
TMUs
80
32
ROPs
32
-
Core Tensor
80
-
Core RT
20
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

38.40 GPixel/s
Tasso di pixel
33.12 GPixel/s
172.8 GTexel/s
Tasso di texture
82.80 GTexel/s
5.530 TFLOPS
FP16 (metà)
5.299 TFLOPS
5.530 TFLOPS
FP32 (float)
5.299 TFLOPS
345.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
82.80 GFLOPS

Design della scheda

185W
TDP
75W
-
-
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Ellesmere
Nome GPU
GA106
Ellesmere XTA (216-0886220)
Variante GPU
-
GCN 4.0
Architettura
Ampere
GlobalFoundries
Fonderia
Samsung
14 nm
Dimensione del processo
8 nm
5.7 miliardo
Transistor
12 miliardo
232 mm²
Dimensione del dado
276 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.4
Modello Shader
6.7

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