Casa Confronto GPU AMD Radeon Pro 580 vs NVIDIA GeForce RTX 5090 Mobile

AMD Radeon Pro 580 vs NVIDIA GeForce RTX 5090 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM Radeon Pro 580 e 16GB VRAM GeForce RTX 5090 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 5090 Mobile Vantaggi
Rilasciato 7 anni e 7 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 67% (2000MHz vs 1200MHz)
Più VRAM (16GB vs 8GB)
Banda VRAM più elevata (1.01TB/s vs 217.0GB/s)
8448 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (175W vs 185W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon Pro 580
5.53 TFLOPS
GeForce RTX 5090 Mobile +677%
43.01 TFLOPS
VS

Scheda grafica

giu 2017
Data di rilascio
gen 2025
Radeon Pro Mac
Generazione
GeForce 50 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 5.0 x16

Velocità di clock

1100 MHz
Clock base
1500 MHz
1200 MHz
Boost Clock
2000 MHz
1695 MHz
Clock memoria
2500 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR7
256bit
Bus memoria
256bit
217.0GB/s
Larghezza di banda
1.01TB/s

Configurazione del rendering

36
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
84
2304
Unità di ombreggiatura
10752
144
TMUs
336
32
ROPs
128
-
Core Tensor
336
-
Core RT
84
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
64 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

38.40 GPixel/s
Tasso di pixel
256.0 GPixel/s
172.8 GTexel/s
Tasso di texture
672.0 GTexel/s
5.530 TFLOPS
FP16 (metà)
43.01 TFLOPS
5.530 TFLOPS
FP32 (float)
43.01 TFLOPS
345.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
672.0 GFLOPS

Design della scheda

185W
TDP
175W
-
PSU suggerito
550 W
No outputs
Uscite
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Ellesmere
Nome GPU
GB203
Ellesmere XTA (216-0886220)
Variante GPU
-
GCN 4.0
Architettura
Blackwell 2.0
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
4 nm
5.7 miliardo
Transistor
Sconosciuto
232 mm²
Dimensione del dado
377 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
10.1
6.4
Modello Shader
6.8

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