Casa Confronto GPU AMD Radeon Pro 580 vs NVIDIA RTX 4000 Mobile Ada Generation

AMD Radeon Pro 580 vs NVIDIA RTX 4000 Mobile Ada Generation

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM Radeon Pro 580 e 12GB VRAM RTX 4000 Mobile Ada Generation per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA RTX 4000 Mobile Ada Generation Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 9 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 39% (1665MHz vs 1200MHz)
Più VRAM (12GB vs 8GB)
Banda VRAM più elevata (432.0GB/s vs 217.0GB/s)
5120 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (110W vs 185W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon Pro 580
5.53 TFLOPS
RTX 4000 Mobile Ada Generation +347%
24.72 TFLOPS
VS

Scheda grafica

giu 2017
Data di rilascio
mar 2023
Radeon Pro Mac
Generazione
Quadro Ada-M
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1100 MHz
Clock base
1290 MHz
1200 MHz
Boost Clock
1665 MHz
1695 MHz
Clock memoria
2250 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
12GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
192bit
217.0GB/s
Larghezza di banda
432.0GB/s

Configurazione del rendering

36
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
58
2304
Unità di ombreggiatura
7424
144
TMUs
232
32
ROPs
80
-
Core Tensor
232
-
Core RT
58
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
48 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

38.40 GPixel/s
Tasso di pixel
133.2 GPixel/s
172.8 GTexel/s
Tasso di texture
386.3 GTexel/s
5.530 TFLOPS
FP16 (metà)
24.72 TFLOPS
5.530 TFLOPS
FP32 (float)
24.72 TFLOPS
345.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
386.3 GFLOPS

Design della scheda

185W
TDP
110W
-
-
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Ellesmere
Nome GPU
AD104
Ellesmere XTA (216-0886220)
Variante GPU
-
GCN 4.0
Architettura
Ada Lovelace
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
5 nm
5.7 miliardo
Transistor
35.8 miliardo
232 mm²
Dimensione del dado
294 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.4
Modello Shader
6.7

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