Casa Confronto GPU AMD Radeon Pro 580X vs Intel Arc Pro A30M

AMD Radeon Pro 580X vs Intel Arc Pro A30M

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM Radeon Pro 580X e 4GB VRAM Arc Pro A30M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon Pro 580X Vantaggi
Più VRAM (8GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (218.9GB/s vs 128.0GB/s)
1280 core di rendering aggiuntivi
Intel Arc Pro A30M Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 5 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 67% (2000MHz vs 1200MHz)
Potenza termica inferiore (50W vs 185W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon Pro 580X +35%
5.53 TFLOPS
Arc Pro A30M
4.096 TFLOPS
Blender
Radeon Pro 580X
334
Arc Pro A30M +13%
378
VS

Scheda grafica

mar 2019
Data di rilascio
ago 2022
Radeon Pro Mac
Generazione
Alchemist
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

1100 MHz
Clock base
1500 MHz
1200 MHz
Boost Clock
2000 MHz
1710 MHz
Clock memoria
2000 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
64bit
218.9GB/s
Larghezza di banda
128.0GB/s

Configurazione del rendering

36
Unità di calcolo
-
-
-
-
2304
Unità di ombreggiatura
1024
144
TMUs
64
32
ROPs
32
-
-
-
-
Core RT
8
16 KB (per CU)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

38.40 GPixel/s
Tasso di pixel
64.00 GPixel/s
172.8 GTexel/s
Tasso di texture
128.0 GTexel/s
5.530 TFLOPS
FP16 (metà)
8.192 TFLOPS
5.530 TFLOPS
FP32 (float)
4.096 TFLOPS
345.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
1024 GFLOPS

Design della scheda

185W
TDP
50W
-
-
-
2x HDMI 2.0b
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Ellesmere
Nome GPU
DG2-128
Ellesmere XTA (216-0886220)
Variante GPU
ACM-G11
GCN 4.0
Architettura
Generation 12.7
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
6 nm
5.7 miliardo
Transistor
7.2 miliardo
232 mm²
Dimensione del dado
157 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.4
Modello Shader
6.6

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