Casa Confronto GPU AMD Radeon Pro 580X vs NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Max Q

AMD Radeon Pro 580X vs NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Max Q

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM Radeon Pro 580X e 6GB VRAM GeForce GTX 1660 Ti Max Q per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon Pro 580X Vantaggi
Più VRAM (8GB vs 6GB)
768 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Max Q Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 11% (1335MHz vs 1200MHz)
Banda VRAM più elevata (288.0GB/s vs 218.9GB/s)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon Pro 580X +34%
5.53 TFLOPS
GeForce GTX 1660 Ti Max Q
4.101 TFLOPS
Blender
Radeon Pro 580X
334
GeForce GTX 1660 Ti Max Q +95%
653
VS

Scheda grafica

mar 2019
Data di rilascio
apr 2019
Radeon Pro Mac
Generazione
GeForce 16 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1100 MHz
Clock base
1140 MHz
1200 MHz
Boost Clock
1335 MHz
1710 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
6GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
192bit
218.9GB/s
Larghezza di banda
288.0GB/s

Configurazione del rendering

36
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
24
2304
Unità di ombreggiatura
1536
144
TMUs
96
32
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

38.40 GPixel/s
Tasso di pixel
64.08 GPixel/s
172.8 GTexel/s
Tasso di texture
128.2 GTexel/s
5.530 TFLOPS
FP16 (metà)
8.202 TFLOPS
5.530 TFLOPS
FP32 (float)
4.101 TFLOPS
345.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
128.2 GFLOPS

Design della scheda

185W
TDP
Sconosciuto
-
-
-
2x HDMI 2.0b
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Ellesmere
Nome GPU
TU116
Ellesmere XTA (216-0886220)
Variante GPU
-
GCN 4.0
Architettura
Turing
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
12 nm
5.7 miliardo
Transistor
6.6 miliardo
232 mm²
Dimensione del dado
284 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.4
Modello Shader
6.7

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