Casa Confronto GPU AMD Radeon Pro 580X vs NVIDIA GeForce GTX 970M

AMD Radeon Pro 580X vs NVIDIA GeForce GTX 970M

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM Radeon Pro 580X e 3GB VRAM GeForce GTX 970M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon Pro 580X Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 5 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 16% (1200MHz vs 1038MHz)
Più VRAM (8GB vs 3GB)
Banda VRAM più elevata (218.9GB/s vs 120.3GB/s)
1024 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon Pro 580X +108%
5.53 TFLOPS
GeForce GTX 970M
2.657 TFLOPS
Blender
Radeon Pro 580X +63%
341
GeForce GTX 970M
208
VS

Scheda grafica

mar 2019
Data di rilascio
ott 2014
Radeon Pro Mac
Generazione
GeForce 900M
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
MXM-B (3.0)

Velocità di clock

1100 MHz
Clock base
924 MHz
1200 MHz
Boost Clock
1038 MHz
1710 MHz
Clock memoria
1253 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
3GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
192bit
218.9GB/s
Larghezza di banda
120.3GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
36
Unità di calcolo
-
2304
Unità di ombreggiatura
1280
144
TMUs
80
32
ROPs
48
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SMM)
2 MB
Cache L2
1536 KB

Prestazioni teoriche

38.40 GPixel/s
Tasso di pixel
49.82 GPixel/s
172.8 GTexel/s
Tasso di texture
83.04 GTexel/s
5.530 TFLOPS
FP16 (metà)
-
5.530 TFLOPS
FP32 (float)
2.657 TFLOPS
345.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
83.04 GFLOPS

Processore grafico

Ellesmere
Nome GPU
GM204
Ellesmere XTA (216-0886220)
Variante GPU
N16E-GT-A2
GCN 4.0
Architettura
Maxwell 2.0
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
28 nm
5.7 miliardo
Transistor
5.2 miliardo
232 mm²
Dimensione del dado
398 mm²

Design della scheda

185W
TDP
Sconosciuto
-
PSU suggerito
-
2x HDMI 2.0b
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.2
6.4
Modello Shader
6.7 (6.4)

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