Casa Confronto GPU AMD Radeon Pro 580X vs NVIDIA GeForce MX550

AMD Radeon Pro 580X vs NVIDIA GeForce MX550

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM Radeon Pro 580X e 2GB VRAM GeForce MX550 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon Pro 580X Vantaggi
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (218.9GB/s vs 96.00GB/s)
1280 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce MX550 Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 10 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 10% (1320MHz vs 1200MHz)
Potenza termica inferiore (25W vs 185W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon Pro 580X +104%
5.53 TFLOPS
GeForce MX550
2.703 TFLOPS
Blender
Radeon Pro 580X +42%
334
GeForce MX550
234
VS

Scheda grafica

mar 2019
Data di rilascio
gen 2022
Radeon Pro Mac
Generazione
GeForce MX
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

1100 MHz
Clock base
1065 MHz
1200 MHz
Boost Clock
1320 MHz
1710 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
64bit
218.9GB/s
Larghezza di banda
96.00GB/s

Configurazione del rendering

36
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
16
2304
Unità di ombreggiatura
1024
144
TMUs
32
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

38.40 GPixel/s
Tasso di pixel
21.12 GPixel/s
172.8 GTexel/s
Tasso di texture
42.24 GTexel/s
5.530 TFLOPS
FP16 (metà)
2.703 TFLOPS
5.530 TFLOPS
FP32 (float)
2.703 TFLOPS
345.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
42.24 GFLOPS

Design della scheda

185W
TDP
25W
-
-
-
2x HDMI 2.0b
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Ellesmere
Nome GPU
TU117
Ellesmere XTA (216-0886220)
Variante GPU
MX550
GCN 4.0
Architettura
Turing
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
12 nm
5.7 miliardo
Transistor
4.7 miliardo
232 mm²
Dimensione del dado
200 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.4
Modello Shader
6.6

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