Casa Confronto GPU AMD Radeon Pro 580X vs AMD Radeon RX 460 Mobile

AMD Radeon Pro 580X vs AMD Radeon RX 460 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM Radeon Pro 580X e 4GB VRAM Radeon RX 460 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon Pro 580X Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 7 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 2% (1200MHz vs 1180MHz)
Più VRAM (8GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (218.9GB/s vs 80.00GB/s)
1408 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon RX 460 Mobile Vantaggi
Potenza termica inferiore (55W vs 185W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon Pro 580X +161%
5.53 TFLOPS
Radeon RX 460 Mobile
2.115 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2019
Data di rilascio
ago 2016
Radeon Pro Mac
Generazione
Mobility Radeon
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
MXM-B (3.0)

Velocità di clock

1100 MHz
Clock base
1000 MHz
1200 MHz
Boost Clock
1180 MHz
1710 MHz
Clock memoria
1250 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
128bit
218.9GB/s
Larghezza di banda
80.00GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
36
Unità di calcolo
14
2304
Unità di ombreggiatura
896
144
TMUs
56
32
ROPs
16
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
1024 KB

Prestazioni teoriche

38.40 GPixel/s
Tasso di pixel
18.88 GPixel/s
172.8 GTexel/s
Tasso di texture
66.08 GTexel/s
5.530 TFLOPS
FP16 (metà)
2.115 TFLOPS
5.530 TFLOPS
FP32 (float)
2.115 TFLOPS
345.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
132.2 GFLOPS

Processore grafico

Ellesmere
Nome GPU
Baffin
Ellesmere XTA (216-0886220)
Variante GPU
Baffin XT
GCN 4.0
Architettura
GCN 4.0
GlobalFoundries
Fonderia
GlobalFoundries
14 nm
Dimensione del processo
14 nm
5.7 miliardo
Transistor
3 miliardo
232 mm²
Dimensione del dado
123 mm²

Design della scheda

185W
TDP
55W
-
PSU suggerito
-
2x HDMI 2.0b
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.4
Modello Shader
6.4

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