Casa Confronto GPU AMD Radeon Pro 580X vs AMD Radeon RX 6500M

AMD Radeon Pro 580X vs AMD Radeon RX 6500M

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM Radeon Pro 580X e 4GB VRAM Radeon RX 6500M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon Pro 580X Vantaggi
Più VRAM (8GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (218.9GB/s vs 144.0GB/s)
1280 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon RX 6500M Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 10 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 100% (2400MHz vs 1200MHz)
Potenza termica inferiore (50W vs 185W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon Pro 580X +12%
5.53 TFLOPS
Radeon RX 6500M
4.915 TFLOPS
Blender
Radeon Pro 580X
334
Radeon RX 6500M +20%
404
VS

Scheda grafica

mar 2019
Data di rilascio
gen 2022
Radeon Pro Mac
Generazione
Mobility Radeon
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x4

Velocità di clock

1100 MHz
Clock base
2000 MHz
1200 MHz
Boost Clock
2400 MHz
1710 MHz
Clock memoria
2250 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
64bit
218.9GB/s
Larghezza di banda
144.0GB/s

Configurazione del rendering

36
Unità di calcolo
16
-
-
-
2304
Unità di ombreggiatura
1024
144
TMUs
64
32
ROPs
32
-
-
-
-
Core RT
16
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB per Array
2 MB
Cache L2
1024 KB
-
Cache L3
16 MB

Prestazioni teoriche

38.40 GPixel/s
Tasso di pixel
76.80 GPixel/s
172.8 GTexel/s
Tasso di texture
153.6 GTexel/s
5.530 TFLOPS
FP16 (metà)
9.830 TFLOPS
5.530 TFLOPS
FP32 (float)
4.915 TFLOPS
345.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
307.2 GFLOPS

Design della scheda

185W
TDP
50W
-
-
-
2x HDMI 2.0b
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Ellesmere
Nome GPU
Navi 24
Ellesmere XTA (216-0886220)
Variante GPU
Navi 24 XM
GCN 4.0
Architettura
RDNA 2.0
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
6 nm
5.7 miliardo
Transistor
5.4 miliardo
232 mm²
Dimensione del dado
107 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.2
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.4
Modello Shader
6.6

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