Casa Confronto GPU AMD Radeon Pro 580X vs NVIDIA RTX 500 Mobile Ada Generation

AMD Radeon Pro 580X vs NVIDIA RTX 500 Mobile Ada Generation

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM Radeon Pro 580X e 4GB VRAM RTX 500 Mobile Ada Generation per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon Pro 580X Vantaggi
Più VRAM (8GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (218.9GB/s vs 128.0GB/s)
256 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA RTX 500 Mobile Ada Generation Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 69% (2025MHz vs 1200MHz)
Potenza termica inferiore (35W vs 185W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon Pro 580X
5.53 TFLOPS
RTX 500 Mobile Ada Generation +49%
8.294 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2019
Data di rilascio
Sconosciuto
Radeon Pro Mac
Generazione
Quadro Ada-M
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

1100 MHz
Clock base
1485 MHz
1200 MHz
Boost Clock
2025 MHz
1710 MHz
Clock memoria
2000 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
64bit
218.9GB/s
Larghezza di banda
128.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
16
36
Unità di calcolo
-
2304
Unità di ombreggiatura
2048
144
TMUs
64
32
ROPs
32
-
Core Tensor
64
-
Core RT
16
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
12 MB

Prestazioni teoriche

38.40 GPixel/s
Tasso di pixel
64.80 GPixel/s
172.8 GTexel/s
Tasso di texture
129.6 GTexel/s
5.530 TFLOPS
FP16 (metà)
8.294 TFLOPS
5.530 TFLOPS
FP32 (float)
8.294 TFLOPS
345.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
129.6 GFLOPS

Processore grafico

Ellesmere
Nome GPU
AD107
Ellesmere XTA (216-0886220)
Variante GPU
-
GCN 4.0
Architettura
Ada Lovelace
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
5 nm
5.7 miliardo
Transistor
18.9 miliardo
232 mm²
Dimensione del dado
159 mm²

Design della scheda

185W
TDP
35W
-
PSU suggerito
-
2x HDMI 2.0b
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.4
Modello Shader
6.7

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