Casa Confronto GPU AMD Radeon Pro Duo Polaris vs NVIDIA GeForce GT 640 OEM Rebrand

AMD Radeon Pro Duo Polaris vs NVIDIA GeForce GT 640 OEM Rebrand

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 16GB VRAM Radeon Pro Duo Polaris e 1536MB VRAM GeForce GT 640 OEM Rebrand per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon Pro Duo Polaris Vantaggi
Rilasciato 5 anni in ritardo
Più VRAM (16GB vs 1536GB)
Banda VRAM più elevata (224.0GB/s vs 38.40GB/s)
2160 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GT 640 OEM Rebrand Vantaggi
Potenza termica inferiore (75W vs 250W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon Pro Duo Polaris +1280%
5.728 TFLOPS
GeForce GT 640 OEM Rebrand
0.415 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2017
Data di rilascio
apr 2012
Radeon Pro GCN
Generazione
GeForce 600
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

-
-
-
-
-
-
1750 MHz
Clock memoria
800 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
1536MB
GDDR5
Tipo di memoria
DDR3
256bit
Bus memoria
192bit
224.0GB/s
Larghezza di banda
38.40GB/s

Configurazione del rendering

36
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
3
2304
Unità di ombreggiatura
144
144
TMUs
24
32
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
384 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

39.78 GPixel/s
Tasso di pixel
4.320 GPixel/s
179.0 GTexel/s
Tasso di texture
17.28 GTexel/s
5.728 TFLOPS
FP16 (metà)
-
5.728 TFLOPS
FP32 (float)
414.7 GFLOPS
358.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
34.56 GFLOPS

Design della scheda

250W
TDP
75W
600 W
PSU suggerito
250 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Ellesmere
Nome GPU
GF116
Ellesmere Gemini GL
Variante GPU
GF116-150-A1
GCN 4.0
Architettura
Fermi 2.0
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
40 nm
5.7 miliardo
Transistor
1.17 miliardo
232 mm²
Dimensione del dado
238 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
6.7
Modello Shader
5.1

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