Casa Confronto GPU AMD Radeon Pro SSG vs NVIDIA GeForce GT 630 OEM

AMD Radeon Pro SSG vs NVIDIA GeForce GT 630 OEM

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 16GB VRAM Radeon Pro SSG e 1024MB VRAM GeForce GT 630 OEM per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon Pro SSG Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 4 mesi in ritardo
Boost Clock1500MHz
Più VRAM (16GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (483.8GB/s vs 28.51GB/s)
3904 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GT 630 OEM Vantaggi
Potenza termica inferiore (50W vs 260W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon Pro SSG +3557%
12.29 TFLOPS
GeForce GT 630 OEM
0.336 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ago 2017
Data di rilascio
apr 2012
Radeon Pro
Generazione
GeForce 600
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1440 MHz
Clock base
-
1500 MHz
Boost Clock
-
945 MHz
Clock memoria
891 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
1024MB
HBM2
Tipo di memoria
DDR3
2048bit
Bus memoria
128bit
483.8GB/s
Larghezza di banda
28.51GB/s

Configurazione del rendering

64
Unità di calcolo
-
-
-
-
4096
Unità di ombreggiatura
192
256
TMUs
16
64
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
4 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

96.00 GPixel/s
Tasso di pixel
3.500 GPixel/s
384.0 GTexel/s
Tasso di texture
14.00 GTexel/s
24.58 TFLOPS
FP16 (metà)
-
12.29 TFLOPS
FP32 (float)
336.0 GFLOPS
768.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
14.00 GFLOPS

Design della scheda

260W
TDP
50W
600 W
PSU suggerito
250 W
6x mini-DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Vega 10
Nome GPU
GK107
Vega 10 XT GL (215-0894124)
Variante GPU
GK107-301-A2
GCN 5.0
Architettura
Kepler
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
28 nm
12.5 miliardo
Transistor
1.27 miliardo
495 mm²
Dimensione del dado
118 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.4
Modello Shader
5.1

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