Casa Confronto GPU AMD Radeon Pro SSG vs NVIDIA GeForce GT 640 OEM Rebrand

AMD Radeon Pro SSG vs NVIDIA GeForce GT 640 OEM Rebrand

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 16GB VRAM Radeon Pro SSG e 1536MB VRAM GeForce GT 640 OEM Rebrand per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon Pro SSG Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 4 mesi in ritardo
Boost Clock1500MHz
Più VRAM (16GB vs 1536GB)
Banda VRAM più elevata (483.8GB/s vs 38.40GB/s)
3952 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GT 640 OEM Rebrand Vantaggi
Potenza termica inferiore (75W vs 260W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon Pro SSG +2861%
12.29 TFLOPS
GeForce GT 640 OEM Rebrand
0.415 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ago 2017
Data di rilascio
apr 2012
Radeon Pro
Generazione
GeForce 600
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1440 MHz
Clock base
-
1500 MHz
Boost Clock
-
945 MHz
Clock memoria
800 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
1536MB
HBM2
Tipo di memoria
DDR3
2048bit
Bus memoria
192bit
483.8GB/s
Larghezza di banda
38.40GB/s

Configurazione del rendering

64
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
3
4096
Unità di ombreggiatura
144
256
TMUs
24
64
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
384 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

96.00 GPixel/s
Tasso di pixel
4.320 GPixel/s
384.0 GTexel/s
Tasso di texture
17.28 GTexel/s
24.58 TFLOPS
FP16 (metà)
-
12.29 TFLOPS
FP32 (float)
414.7 GFLOPS
768.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
34.56 GFLOPS

Design della scheda

260W
TDP
75W
600 W
PSU suggerito
250 W
6x mini-DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Vega 10
Nome GPU
GF116
Vega 10 XT GL (215-0894124)
Variante GPU
GF116-150-A1
GCN 5.0
Architettura
Fermi 2.0
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
40 nm
12.5 miliardo
Transistor
1.17 miliardo
495 mm²
Dimensione del dado
238 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
6.4
Modello Shader
5.1

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