Casa Confronto GPU AMD Radeon Pro SSG vs NVIDIA GeForce GTX 1050

AMD Radeon Pro SSG vs NVIDIA GeForce GTX 1050

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 16GB VRAM Radeon Pro SSG e 2GB VRAM GeForce GTX 1050 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon Pro SSG Vantaggi
Rilasciato 10 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 3% (1500MHz vs 1455MHz)
Più VRAM (16GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (483.8GB/s vs 112.1GB/s)
3456 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 1050 Vantaggi
Potenza termica inferiore (75W vs 260W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon Pro SSG +560%
12.29 TFLOPS
GeForce GTX 1050
1.862 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ago 2017
Data di rilascio
ott 2016
Radeon Pro
Generazione
GeForce 10
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1440 MHz
Clock base
1354 MHz
1500 MHz
Boost Clock
1455 MHz
945 MHz
Clock memoria
1752 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
2GB
HBM2
Tipo di memoria
GDDR5
2048bit
Bus memoria
128bit
483.8GB/s
Larghezza di banda
112.1GB/s

Configurazione del rendering

64
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
5
4096
Unità di ombreggiatura
640
256
TMUs
40
64
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

96.00 GPixel/s
Tasso di pixel
46.56 GPixel/s
384.0 GTexel/s
Tasso di texture
58.20 GTexel/s
24.58 TFLOPS
FP16 (metà)
29.10 GFLOPS
12.29 TFLOPS
FP32 (float)
1.862 TFLOPS
768.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
58.20 GFLOPS

Design della scheda

260W
TDP
75W
600 W
PSU suggerito
250 W
6x mini-DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Vega 10
Nome GPU
GP107
Vega 10 XT GL (215-0894124)
Variante GPU
GP107-300-A1
GCN 5.0
Architettura
Pascal
GlobalFoundries
Fonderia
Samsung
14 nm
Dimensione del processo
14 nm
12.5 miliardo
Transistor
3.3 miliardo
495 mm²
Dimensione del dado
132 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.4
Modello Shader
6.4

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