Casa Confronto GPU AMD Radeon Pro SSG vs NVIDIA GeForce GTX 650 Ti

AMD Radeon Pro SSG vs NVIDIA GeForce GTX 650 Ti

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 16GB VRAM Radeon Pro SSG e 1024MB VRAM GeForce GTX 650 Ti per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon Pro SSG Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 10 mesi in ritardo
Boost Clock1500MHz
Più VRAM (16GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (483.8GB/s vs 86.40GB/s)
3328 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Vantaggi
Potenza termica inferiore (110W vs 260W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon Pro SSG +762%
12.29 TFLOPS
GeForce GTX 650 Ti
1.425 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ago 2017
Data di rilascio
ott 2012
Radeon Pro
Generazione
GeForce 600
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1440 MHz
Clock base
-
1500 MHz
Boost Clock
-
945 MHz
Clock memoria
1350 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
1024MB
HBM2
Tipo di memoria
GDDR5
2048bit
Bus memoria
128bit
483.8GB/s
Larghezza di banda
86.40GB/s

Configurazione del rendering

64
Unità di calcolo
-
-
-
-
4096
Unità di ombreggiatura
768
256
TMUs
64
64
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
4 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

96.00 GPixel/s
Tasso di pixel
14.85 GPixel/s
384.0 GTexel/s
Tasso di texture
59.39 GTexel/s
24.58 TFLOPS
FP16 (metà)
-
12.29 TFLOPS
FP32 (float)
1425 GFLOPS
768.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
59.39 GFLOPS

Design della scheda

260W
TDP
110W
600 W
PSU suggerito
300 W
6x mini-DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI 1x mini-HDMI 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Processore grafico

Vega 10
Nome GPU
GK106
Vega 10 XT GL (215-0894124)
Variante GPU
GK106-220-A1
GCN 5.0
Architettura
Kepler
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
28 nm
12.5 miliardo
Transistor
2.54 miliardo
495 mm²
Dimensione del dado
221 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.4
Modello Shader
5.1

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