Casa Confronto GPU AMD Radeon Pro SSG vs NVIDIA GeForce GTX 950

AMD Radeon Pro SSG vs NVIDIA GeForce GTX 950

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 16GB VRAM Radeon Pro SSG e 2GB VRAM GeForce GTX 950 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon Pro SSG Vantaggi
Rilasciato 2 anni in ritardo
Boost Clock è aumentato del 26% (1500MHz vs 1188MHz)
Più VRAM (16GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (483.8GB/s vs 105.8GB/s)
3328 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 950 Vantaggi
Potenza termica inferiore (90W vs 260W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon Pro SSG +573%
12.29 TFLOPS
GeForce GTX 950
1.825 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ago 2017
Data di rilascio
ago 2015
Radeon Pro
Generazione
GeForce 900
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1440 MHz
Clock base
1024 MHz
1500 MHz
Boost Clock
1188 MHz
945 MHz
Clock memoria
1653 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
2GB
HBM2
Tipo di memoria
GDDR5
2048bit
Bus memoria
128bit
483.8GB/s
Larghezza di banda
105.8GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
64
Unità di calcolo
-
4096
Unità di ombreggiatura
768
256
TMUs
48
64
ROPs
32
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SMM)
4 MB
Cache L2
1024 KB

Prestazioni teoriche

96.00 GPixel/s
Tasso di pixel
38.02 GPixel/s
384.0 GTexel/s
Tasso di texture
57.02 GTexel/s
24.58 TFLOPS
FP16 (metà)
-
12.29 TFLOPS
FP32 (float)
1.825 TFLOPS
768.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
57.02 GFLOPS

Processore grafico

Vega 10
Nome GPU
GM206
Vega 10 XT GL (215-0894124)
Variante GPU
GM206-250-A1
GCN 5.0
Architettura
Maxwell 2.0
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
28 nm
12.5 miliardo
Transistor
2.94 miliardo
495 mm²
Dimensione del dado
228 mm²

Design della scheda

260W
TDP
90W
600 W
PSU suggerito
250 W
6x mini-DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.2
6.4
Modello Shader
6.4

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