Casa Confronto GPU AMD Radeon Pro SSG vs AMD Radeon Pro W6800X

AMD Radeon Pro SSG vs AMD Radeon Pro W6800X

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 16GB VRAM Radeon Pro SSG e 32GB VRAM Radeon Pro W6800X per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon Pro SSG Vantaggi
256 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon Pro W6800X Vantaggi
Rilasciato 4 anni in ritardo
Boost Clock è aumentato del 39% (2087MHz vs 1500MHz)
Più VRAM (32GB vs 16GB)
Banda VRAM più elevata (512.0GB/s vs 483.8GB/s)
Potenza termica inferiore (200W vs 260W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon Pro SSG
12.29 TFLOPS
Radeon Pro W6800X +30%
16.03 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ago 2017
Data di rilascio
ago 2021
Radeon Pro
Generazione
Radeon Pro Mac
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
Apple MPX

Velocità di clock

1440 MHz
Clock base
1800 MHz
1500 MHz
Boost Clock
2087 MHz
945 MHz
Clock memoria
2000 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
32GB
HBM2
Tipo di memoria
GDDR6
2048bit
Bus memoria
256bit
483.8GB/s
Larghezza di banda
512.0GB/s

Configurazione del rendering

64
Unità di calcolo
60
-
-
-
4096
Unità di ombreggiatura
3840
256
TMUs
240
64
ROPs
96
-
-
-
-
Core RT
60
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB per Array
4 MB
Cache L2
4 MB
-
Cache L3
128 MB

Prestazioni teoriche

96.00 GPixel/s
Tasso di pixel
200.4 GPixel/s
384.0 GTexel/s
Tasso di texture
500.9 GTexel/s
24.58 TFLOPS
FP16 (metà)
32.06 TFLOPS
12.29 TFLOPS
FP32 (float)
16.03 TFLOPS
768.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
1002 GFLOPS

Design della scheda

260W
TDP
200W
600 W
PSU suggerito
550 W
6x mini-DisplayPort 1.4a
Uscite
1x HDMI 2.1 4x Thunderbolt
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connettori di alimentazione
Apple MPX

Processore grafico

Vega 10
Nome GPU
Navi 21
Vega 10 XT GL (215-0894124)
Variante GPU
Navi 21 Pro-XLA
GCN 5.0
Architettura
RDNA 2.0
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
7 nm
12.5 miliardo
Transistor
26.8 miliardo
495 mm²
Dimensione del dado
520 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.4
Modello Shader
6.7

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