Casa Confronto GPU AMD Radeon Pro SSG vs AMD Radeon R9 280

AMD Radeon Pro SSG vs AMD Radeon R9 280

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 16GB VRAM Radeon Pro SSG e 3GB VRAM Radeon R9 280 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon Pro SSG Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 5 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 61% (1500MHz vs 933MHz)
Più VRAM (16GB vs 3GB)
Banda VRAM più elevata (483.8GB/s vs 240.0GB/s)
2304 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon R9 280 Vantaggi
Potenza termica inferiore (200W vs 260W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon Pro SSG +267%
12.29 TFLOPS
Radeon R9 280
3.344 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ago 2017
Data di rilascio
mar 2014
Radeon Pro
Generazione
Volcanic Islands
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1440 MHz
Clock base
827 MHz
1500 MHz
Boost Clock
933 MHz
945 MHz
Clock memoria
1250 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
3GB
HBM2
Tipo di memoria
GDDR5
2048bit
Bus memoria
384bit
483.8GB/s
Larghezza di banda
240.0GB/s

Configurazione del rendering

64
Unità di calcolo
28
-
-
-
4096
Unità di ombreggiatura
1792
256
TMUs
112
64
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

96.00 GPixel/s
Tasso di pixel
29.86 GPixel/s
384.0 GTexel/s
Tasso di texture
104.5 GTexel/s
24.58 TFLOPS
FP16 (metà)
-
12.29 TFLOPS
FP32 (float)
3.344 TFLOPS
768.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
836.0 GFLOPS

Design della scheda

260W
TDP
200W
600 W
PSU suggerito
550 W
6x mini-DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 2x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processore grafico

Vega 10
Nome GPU
Tahiti
Vega 10 XT GL (215-0894124)
Variante GPU
Tahiti PRO3 (215-0821330)
GCN 5.0
Architettura
GCN 1.0
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
28 nm
12.5 miliardo
Transistor
4.313 miliardo
495 mm²
Dimensione del dado
352 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modello Shader
5.1

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