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Confronto GPU
AMD Radeon Pro V320 vs NVIDIA GeForce 310 OEM
AMD Radeon Pro V320 vs NVIDIA GeForce 310 OEM
VS
AMD Radeon Pro V320
NVIDIA GeForce 310 OEM
Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM Radeon Pro V320 e 512MB VRAM GeForce 310 OEM per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.
Principali differenze
AMD Radeon Pro V320 Vantaggi
Rilasciato 7 anni e 7 mesi in ritardo
Boost Clock1500MHz
Banda VRAM più elevata (483.8GB/s vs 5.328GB/s)
3568 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce 310 OEM Vantaggi
Potenza termica inferiore (31W vs 230W)
Punteggio
Benchmark
FP32 (virgola mobile)
Radeon Pro V320
+23788%
10.75 TFLOPS
GeForce 310 OEM
0.045 TFLOPS
Radeon Pro V320
VS
GeForce 310 OEM
Scheda grafica
giu 2017
Data di rilascio
nov 2009
Radeon Pro Vega
Generazione
GeForce 300
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16
Velocità di clock
852 MHz
Clock base
-
1500 MHz
Boost Clock
-
945 MHz
Clock memoria
333 MHz
Memoria
8GB
Dimensione memoria
512MB
HBM2
Tipo di memoria
DDR2
2048bit
Bus memoria
64bit
483.8GB/s
Larghezza di banda
5.328GB/s
Configurazione del rendering
-
Conteggio SM
2
56
Unità di calcolo
-
3584
Unità di ombreggiatura
16
224
TMUs
8
64
ROPs
4
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
32 KB
Prestazioni teoriche
96.00 GPixel/s
Tasso di pixel
2.356 GPixel/s
336.0 GTexel/s
Tasso di texture
4.712 GTexel/s
21.50 TFLOPS
FP16 (metà)
-
10.75 TFLOPS
FP32 (float)
44.86 GFLOPS
672.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
-
Processore grafico
Vega 10
Nome GPU
GT218
Vega 10 XL GL SERVER (215-0894144)
Variante GPU
GT218-300-A2
GCN 5.0
Architettura
Tesla 2.0
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
40 nm
12.5 miliardo
Transistor
0.26 miliardo
495 mm²
Dimensione del dado
57 mm²
Design della scheda
230W
TDP
31W
550 W
PSU suggerito
200 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x DisplayPort 1x VGA
2x 8-pin
Connettori di alimentazione
None
Funzionalità grafiche
12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.2
6.7
Modello Shader
4.1
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