Casa Confronto GPU AMD Radeon Pro V320 vs NVIDIA GeForce GTX 460 v2 ES

AMD Radeon Pro V320 vs NVIDIA GeForce GTX 460 v2 ES

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM Radeon Pro V320 e 1280MB VRAM GeForce GTX 460 v2 ES per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon Pro V320 Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 9 mesi in ritardo
Boost Clock1500MHz
Più VRAM (8GB vs 1GB)
Banda VRAM più elevata (483.8GB/s vs 128.3GB/s)
3248 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 460 v2 ES Vantaggi
Potenza termica inferiore (160W vs 230W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon Pro V320 +927%
10.75 TFLOPS
GeForce GTX 460 v2 ES
1.046 TFLOPS
VS

Scheda grafica

giu 2017
Data di rilascio
set 2011
Radeon Pro Vega
Generazione
GeForce 400
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

852 MHz
Clock base
-
1500 MHz
Boost Clock
-
945 MHz
Clock memoria
1002 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
1280MB
HBM2
Tipo di memoria
GDDR5
2048bit
Bus memoria
256bit
483.8GB/s
Larghezza di banda
128.3GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
7
56
Unità di calcolo
-
3584
Unità di ombreggiatura
336
224
TMUs
56
64
ROPs
32
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
512 KB

Prestazioni teoriche

96.00 GPixel/s
Tasso di pixel
10.91 GPixel/s
336.0 GTexel/s
Tasso di texture
43.62 GTexel/s
21.50 TFLOPS
FP16 (metà)
-
10.75 TFLOPS
FP32 (float)
1046 GFLOPS
672.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
87.19 GFLOPS

Processore grafico

Vega 10
Nome GPU
GF114
Vega 10 XL GL SERVER (215-0894144)
Variante GPU
GF114-400-A1
GCN 5.0
Architettura
Fermi 2.0
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
40 nm
12.5 miliardo
Transistor
1.95 miliardo
495 mm²
Dimensione del dado
332 mm²

Design della scheda

230W
TDP
160W
550 W
PSU suggerito
450 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
2x 8-pin
Connettori di alimentazione
2x 6-pin

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
6.7
Modello Shader
5.1

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