Casa Confronto GPU AMD Radeon Pro V320 vs NVIDIA GeForce GTX 760

AMD Radeon Pro V320 vs NVIDIA GeForce GTX 760

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM Radeon Pro V320 e 2GB VRAM GeForce GTX 760 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon Pro V320 Vantaggi
Rilasciato 4 anni in ritardo
Boost Clock è aumentato del 45% (1500MHz vs 1032MHz)
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (483.8GB/s vs 192.3GB/s)
2432 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 760 Vantaggi
Potenza termica inferiore (170W vs 230W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon Pro V320 +352%
10.75 TFLOPS
GeForce GTX 760
2.378 TFLOPS
VS

Scheda grafica

giu 2017
Data di rilascio
giu 2013
Radeon Pro Vega
Generazione
GeForce 700
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

852 MHz
Clock base
980 MHz
1500 MHz
Boost Clock
1032 MHz
945 MHz
Clock memoria
1502 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
2GB
HBM2
Tipo di memoria
GDDR5
2048bit
Bus memoria
256bit
483.8GB/s
Larghezza di banda
192.3GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
56
Unità di calcolo
-
3584
Unità di ombreggiatura
1152
224
TMUs
96
64
ROPs
32
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
4 MB
Cache L2
512 KB

Prestazioni teoriche

96.00 GPixel/s
Tasso di pixel
24.77 GPixel/s
336.0 GTexel/s
Tasso di texture
99.07 GTexel/s
21.50 TFLOPS
FP16 (metà)
-
10.75 TFLOPS
FP32 (float)
2.378 TFLOPS
672.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
99.07 GFLOPS

Processore grafico

Vega 10
Nome GPU
GK104
Vega 10 XL GL SERVER (215-0894144)
Variante GPU
GK104-225-A2
GCN 5.0
Architettura
Kepler
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
28 nm
12.5 miliardo
Transistor
3.54 miliardo
495 mm²
Dimensione del dado
294 mm²

Design della scheda

230W
TDP
170W
550 W
PSU suggerito
450 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
2x 8-pin
Connettori di alimentazione
2x 6-pin

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.7
Modello Shader
5.1

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