Casa Confronto GPU AMD Radeon Pro V320 vs AMD Radeon R7 265

AMD Radeon Pro V320 vs AMD Radeon R7 265

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM Radeon Pro V320 e 2GB VRAM Radeon R7 265 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon Pro V320 Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 4 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 62% (1500MHz vs 925MHz)
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (483.8GB/s vs 179.2GB/s)
2560 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon R7 265 Vantaggi
Potenza termica inferiore (150W vs 230W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon Pro V320 +467%
10.75 TFLOPS
Radeon R7 265
1.894 TFLOPS
VS

Scheda grafica

giu 2017
Data di rilascio
feb 2014
Radeon Pro Vega
Generazione
Volcanic Islands
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

852 MHz
Clock base
900 MHz
1500 MHz
Boost Clock
925 MHz
945 MHz
Clock memoria
1400 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
2GB
HBM2
Tipo di memoria
GDDR5
2048bit
Bus memoria
256bit
483.8GB/s
Larghezza di banda
179.2GB/s

Configurazione del rendering

56
Unità di calcolo
16
-
-
-
3584
Unità di ombreggiatura
1024
224
TMUs
64
64
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

96.00 GPixel/s
Tasso di pixel
29.60 GPixel/s
336.0 GTexel/s
Tasso di texture
59.20 GTexel/s
21.50 TFLOPS
FP16 (metà)
-
10.75 TFLOPS
FP32 (float)
1.894 TFLOPS
672.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
118.4 GFLOPS

Design della scheda

230W
TDP
150W
550 W
PSU suggerito
450 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
2x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Processore grafico

Vega 10
Nome GPU
Pitcairn
Vega 10 XL GL SERVER (215-0894144)
Variante GPU
Pitcairn PRO (215-0828062)
GCN 5.0
Architettura
GCN 1.0
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
28 nm
12.5 miliardo
Transistor
2.8 miliardo
495 mm²
Dimensione del dado
212 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.7
Modello Shader
5.1

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