Casa Confronto GPU AMD Radeon Pro V320 vs AMD Radeon RX 460

AMD Radeon Pro V320 vs AMD Radeon RX 460

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM Radeon Pro V320 e 2GB VRAM Radeon RX 460 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon Pro V320 Vantaggi
Rilasciato 10 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 25% (1500MHz vs 1200MHz)
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (483.8GB/s vs 112.0GB/s)
2688 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon RX 460 Vantaggi
Potenza termica inferiore (75W vs 230W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon Pro V320 +400%
10.75 TFLOPS
Radeon RX 460
2.15 TFLOPS
VS

Scheda grafica

giu 2017
Data di rilascio
ago 2016
Radeon Pro Vega
Generazione
Arctic Islands
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x8

Velocità di clock

852 MHz
Clock base
1090 MHz
1500 MHz
Boost Clock
1200 MHz
945 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
2GB
HBM2
Tipo di memoria
GDDR5
2048bit
Bus memoria
128bit
483.8GB/s
Larghezza di banda
112.0GB/s

Configurazione del rendering

56
Unità di calcolo
14
-
-
-
3584
Unità di ombreggiatura
896
224
TMUs
56
64
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

96.00 GPixel/s
Tasso di pixel
19.20 GPixel/s
336.0 GTexel/s
Tasso di texture
67.20 GTexel/s
21.50 TFLOPS
FP16 (metà)
2.150 TFLOPS
10.75 TFLOPS
FP32 (float)
2.150 TFLOPS
672.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
134.4 GFLOPS

Design della scheda

230W
TDP
75W
550 W
PSU suggerito
250 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Vega 10
Nome GPU
Baffin
Vega 10 XL GL SERVER (215-0894144)
Variante GPU
Baffin PRO
GCN 5.0
Architettura
GCN 4.0
GlobalFoundries
Fonderia
GlobalFoundries
14 nm
Dimensione del processo
14 nm
12.5 miliardo
Transistor
3 miliardo
495 mm²
Dimensione del dado
123 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.7
Modello Shader
6.4

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