Casa Confronto GPU AMD Radeon Pro V320 vs AMD Radeon RX 560 896SP

AMD Radeon Pro V320 vs AMD Radeon RX 560 896SP

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM Radeon Pro V320 e 4GB VRAM Radeon RX 560 896SP per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon Pro V320 Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 28% (1500MHz vs 1175MHz)
Più VRAM (8GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (483.8GB/s vs 112.0GB/s)
2688 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon RX 560 896SP Vantaggi
Potenza termica inferiore (45W vs 230W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon Pro V320 +410%
10.75 TFLOPS
Radeon RX 560 896SP
2.106 TFLOPS
VS

Scheda grafica

giu 2017
Data di rilascio
lug 2017
Radeon Pro Vega
Generazione
Polaris
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x8

Velocità di clock

852 MHz
Clock base
1090 MHz
1500 MHz
Boost Clock
1175 MHz
945 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
4GB
HBM2
Tipo di memoria
GDDR5
2048bit
Bus memoria
128bit
483.8GB/s
Larghezza di banda
112.0GB/s

Configurazione del rendering

56
Unità di calcolo
14
-
-
-
3584
Unità di ombreggiatura
896
224
TMUs
56
64
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

96.00 GPixel/s
Tasso di pixel
18.80 GPixel/s
336.0 GTexel/s
Tasso di texture
65.80 GTexel/s
21.50 TFLOPS
FP16 (metà)
2.106 TFLOPS
10.75 TFLOPS
FP32 (float)
2.106 TFLOPS
672.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
131.6 GFLOPS

Design della scheda

230W
TDP
45W
550 W
PSU suggerito
200 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Vega 10
Nome GPU
Polaris 21
Vega 10 XL GL SERVER (215-0894144)
Variante GPU
Polaris 21 XL
GCN 5.0
Architettura
GCN 4.0
GlobalFoundries
Fonderia
GlobalFoundries
14 nm
Dimensione del processo
14 nm
12.5 miliardo
Transistor
3 miliardo
495 mm²
Dimensione del dado
123 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.7
Modello Shader
6.4

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