Casa Confronto GPU AMD Radeon Pro V320 vs AMD Radeon RX 5600 OEM

AMD Radeon Pro V320 vs AMD Radeon RX 5600 OEM

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM Radeon Pro V320 e 6GB VRAM Radeon RX 5600 OEM per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon Pro V320 Vantaggi
Più VRAM (8GB vs 6GB)
Banda VRAM più elevata (483.8GB/s vs 288.0GB/s)
1536 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon RX 5600 OEM Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 7 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 4% (1560MHz vs 1500MHz)
Potenza termica inferiore (125W vs 230W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon Pro V320 +68%
10.75 TFLOPS
Radeon RX 5600 OEM
6.39 TFLOPS
VS

Scheda grafica

giu 2017
Data di rilascio
gen 2020
Radeon Pro Vega
Generazione
Navi
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

852 MHz
Clock base
1130 MHz
1500 MHz
Boost Clock
1560 MHz
945 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
6GB
HBM2
Tipo di memoria
GDDR6
2048bit
Bus memoria
192bit
483.8GB/s
Larghezza di banda
288.0GB/s

Configurazione del rendering

56
Unità di calcolo
32
-
-
-
3584
Unità di ombreggiatura
2048
224
TMUs
128
64
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

96.00 GPixel/s
Tasso di pixel
99.84 GPixel/s
336.0 GTexel/s
Tasso di texture
199.7 GTexel/s
21.50 TFLOPS
FP16 (metà)
12.78 TFLOPS
10.75 TFLOPS
FP32 (float)
6.390 TFLOPS
672.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
399.4 GFLOPS

Design della scheda

230W
TDP
125W
550 W
PSU suggerito
300 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Uscite
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 8-pin

Processore grafico

Vega 10
Nome GPU
Navi 10
Vega 10 XL GL SERVER (215-0894144)
Variante GPU
Navi 10 XE
GCN 5.0
Architettura
RDNA 1.0
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
7 nm
12.5 miliardo
Transistor
10.3 miliardo
495 mm²
Dimensione del dado
251 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.7
Modello Shader
6.7

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