Casa Confronto GPU AMD Radeon Pro V340 vs AMD Radeon HD 8950 OEM

AMD Radeon Pro V340 vs AMD Radeon HD 8950 OEM

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 16GB VRAM Radeon Pro V340 e 3GB VRAM Radeon HD 8950 OEM per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon Pro V340 Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 7 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 62% (1500MHz vs 925MHz)
Più VRAM (16GB vs 3GB)
Banda VRAM più elevata (483.8GB/s vs 240.0GB/s)
1792 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon HD 8950 OEM Vantaggi
Potenza termica inferiore (200W vs 230W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon Pro V340 +224%
10.75 TFLOPS
Radeon HD 8950 OEM
3.315 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ago 2018
Data di rilascio
gen 2013
Radeon Pro
Generazione
Sea Islands
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

852 MHz
Clock base
850 MHz
1500 MHz
Boost Clock
925 MHz
945 MHz
Clock memoria
1250 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
3GB
HBM2
Tipo di memoria
GDDR5
2048bit
Bus memoria
384bit
483.8GB/s
Larghezza di banda
240.0GB/s

Configurazione del rendering

56
Unità di calcolo
28
-
-
-
3584
Unità di ombreggiatura
1792
224
TMUs
112
64
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

96.00 GPixel/s
Tasso di pixel
29.60 GPixel/s
336.0 GTexel/s
Tasso di texture
103.6 GTexel/s
21.50 TFLOPS
FP16 (metà)
-
10.75 TFLOPS
FP32 (float)
3.315 TFLOPS
672.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
828.8 GFLOPS

Design della scheda

230W
TDP
200W
550 W
PSU suggerito
550 W
1x mini-DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
2x 8-pin
Connettori di alimentazione
2x 6-pin

Processore grafico

Vega 10
Nome GPU
Tahiti
Vega 10 XL GL (215-0894304)
Variante GPU
Tahiti PRO (215-0821056)
GCN 5.0
Architettura
GCN 1.0
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
28 nm
12.5 miliardo
Transistor
4.313 miliardo
495 mm²
Dimensione del dado
352 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modello Shader
5.1

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