Casa Confronto GPU AMD Radeon Pro V520 vs NVIDIA GeForce GTX 1050 3 GB

AMD Radeon Pro V520 vs NVIDIA GeForce GTX 1050 3 GB

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM Radeon Pro V520 e 3GB VRAM GeForce GTX 1050 3 GB per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon Pro V520 Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 7 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 5% (1600MHz vs 1518MHz)
Più VRAM (8GB vs 3GB)
Banda VRAM più elevata (512.0GB/s vs 84.10GB/s)
1536 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 1050 3 GB Vantaggi
Potenza termica inferiore (75W vs 225W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon Pro V520 +216%
7.373 TFLOPS
GeForce GTX 1050 3 GB
2.332 TFLOPS
VS

Scheda grafica

dic 2020
Data di rilascio
mag 2018
Radeon Pro
Generazione
GeForce 10
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1000 MHz
Clock base
1392 MHz
1600 MHz
Boost Clock
1518 MHz
1000 MHz
Clock memoria
1752 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
3GB
HBM2
Tipo di memoria
GDDR5
2048bit
Bus memoria
96bit
512.0GB/s
Larghezza di banda
84.10GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
6
36
Unità di calcolo
-
2304
Unità di ombreggiatura
768
144
TMUs
48
64
ROPs
24
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
-
Cache L1
48 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
768 KB

Prestazioni teoriche

102.4 GPixel/s
Tasso di pixel
36.43 GPixel/s
230.4 GTexel/s
Tasso di texture
72.86 GTexel/s
14.75 TFLOPS
FP16 (metà)
36.43 GFLOPS
7.373 TFLOPS
FP32 (float)
2.332 TFLOPS
460.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
72.86 GFLOPS

Processore grafico

Navi 12
Nome GPU
GP107
Navi 12
Variante GPU
GP107-301-K1-A1
RDNA 1.0
Architettura
Pascal
TSMC
Fonderia
Samsung
7 nm
Dimensione del processo
14 nm
Sconosciuto
Transistor
3.3 miliardo
Sconosciuto
Dimensione del dado
132 mm²

Design della scheda

225W
TDP
75W
550 W
PSU suggerito
250 W
No outputs
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.5
Modello Shader
6.4

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