Casa Confronto GPU AMD Radeon Pro V520 vs NVIDIA GeForce GTX 660 Ti

AMD Radeon Pro V520 vs NVIDIA GeForce GTX 660 Ti

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM Radeon Pro V520 e 2GB VRAM GeForce GTX 660 Ti per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon Pro V520 Vantaggi
Rilasciato 8 anni e 4 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 63% (1600MHz vs 980MHz)
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (512.0GB/s vs 144.2GB/s)
960 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 660 Ti Vantaggi
Potenza termica inferiore (150W vs 225W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon Pro V520 +179%
7.373 TFLOPS
GeForce GTX 660 Ti
2.634 TFLOPS
VS

Scheda grafica

dic 2020
Data di rilascio
ago 2012
Radeon Pro
Generazione
GeForce 600
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1000 MHz
Clock base
915 MHz
1600 MHz
Boost Clock
980 MHz
1000 MHz
Clock memoria
1502 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
2GB
HBM2
Tipo di memoria
GDDR5
2048bit
Bus memoria
192bit
512.0GB/s
Larghezza di banda
144.2GB/s

Configurazione del rendering

36
Unità di calcolo
-
-
-
-
2304
Unità di ombreggiatura
1344
144
TMUs
112
64
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per SMX)
4 MB
Cache L2
384 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

102.4 GPixel/s
Tasso di pixel
27.44 GPixel/s
230.4 GTexel/s
Tasso di texture
109.8 GTexel/s
14.75 TFLOPS
FP16 (metà)
-
7.373 TFLOPS
FP32 (float)
2.634 TFLOPS
460.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
109.8 GFLOPS

Design della scheda

225W
TDP
150W
550 W
PSU suggerito
450 W
No outputs
Uscite
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 8-pin
Connettori di alimentazione
2x 6-pin

Processore grafico

Navi 12
Nome GPU
GK104
Navi 12
Variante GPU
GK104-300-KD-A2
RDNA 1.0
Architettura
Kepler
TSMC
Fonderia
TSMC
7 nm
Dimensione del processo
28 nm
Sconosciuto
Transistor
3.54 miliardo
Sconosciuto
Dimensione del dado
294 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.5
Modello Shader
5.1

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