Casa Confronto GPU AMD Radeon Pro V520 vs AMD Radeon Pro WX 3100

AMD Radeon Pro V520 vs AMD Radeon Pro WX 3100

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM Radeon Pro V520 e 4GB VRAM Radeon Pro WX 3100 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon Pro V520 Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 6 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 31% (1600MHz vs 1219MHz)
Più VRAM (8GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (512.0GB/s vs 96.00GB/s)
1792 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon Pro WX 3100 Vantaggi
Potenza termica inferiore (65W vs 225W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon Pro V520 +490%
7.373 TFLOPS
Radeon Pro WX 3100
1.248 TFLOPS
VS

Scheda grafica

dic 2020
Data di rilascio
giu 2017
Radeon Pro
Generazione
Radeon Pro Polaris
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x8

Velocità di clock

1000 MHz
Clock base
925 MHz
1600 MHz
Boost Clock
1219 MHz
1000 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
4GB
HBM2
Tipo di memoria
GDDR5
2048bit
Bus memoria
128bit
512.0GB/s
Larghezza di banda
96.00GB/s

Configurazione del rendering

36
Unità di calcolo
8
-
-
-
2304
Unità di ombreggiatura
512
144
TMUs
32
64
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

102.4 GPixel/s
Tasso di pixel
19.50 GPixel/s
230.4 GTexel/s
Tasso di texture
39.01 GTexel/s
14.75 TFLOPS
FP16 (metà)
1248 GFLOPS
7.373 TFLOPS
FP32 (float)
1248 GFLOPS
460.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
78.02 GFLOPS

Design della scheda

225W
TDP
65W
550 W
PSU suggerito
250 W
No outputs
Uscite
1x DisplayPort 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Navi 12
Nome GPU
Lexa
Navi 12
Variante GPU
Lexa XT
RDNA 1.0
Architettura
GCN 4.0
TSMC
Fonderia
GlobalFoundries
7 nm
Dimensione del processo
14 nm
Sconosciuto
Transistor
2.2 miliardo
Sconosciuto
Dimensione del dado
103 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.5
Modello Shader
6.7

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