Casa Confronto GPU AMD Radeon Pro V520 vs AMD Radeon R9 360 OEM

AMD Radeon Pro V520 vs AMD Radeon R9 360 OEM

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM Radeon Pro V520 e 2GB VRAM Radeon R9 360 OEM per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon Pro V520 Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 7 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 52% (1600MHz vs 1050MHz)
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (512.0GB/s vs 104.0GB/s)
1536 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon R9 360 OEM Vantaggi
Potenza termica inferiore (85W vs 225W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon Pro V520 +357%
7.373 TFLOPS
Radeon R9 360 OEM
1.613 TFLOPS
VS

Scheda grafica

dic 2020
Data di rilascio
mag 2015
Radeon Pro
Generazione
Pirate Islands
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1000 MHz
Clock base
1000 MHz
1600 MHz
Boost Clock
1050 MHz
1000 MHz
Clock memoria
1625 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
2GB
HBM2
Tipo di memoria
GDDR5
2048bit
Bus memoria
128bit
512.0GB/s
Larghezza di banda
104.0GB/s

Configurazione del rendering

36
Unità di calcolo
12
-
-
-
2304
Unità di ombreggiatura
768
144
TMUs
48
64
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

102.4 GPixel/s
Tasso di pixel
16.80 GPixel/s
230.4 GTexel/s
Tasso di texture
50.40 GTexel/s
14.75 TFLOPS
FP16 (metà)
-
7.373 TFLOPS
FP32 (float)
1.613 TFLOPS
460.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
100.8 GFLOPS

Design della scheda

225W
TDP
85W
550 W
PSU suggerito
250 W
No outputs
Uscite
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
1x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Processore grafico

Navi 12
Nome GPU
Tobago
Navi 12
Variante GPU
Tobago PRO (215-0875010)
RDNA 1.0
Architettura
GCN 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
7 nm
Dimensione del processo
28 nm
Sconosciuto
Transistor
2.08 miliardo
Sconosciuto
Dimensione del dado
160 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.5
Modello Shader
6.3

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