Casa Confronto GPU AMD Radeon Pro V5300X vs NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition

AMD Radeon Pro V5300X vs NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM Radeon Pro V5300X e 1280MB VRAM GeForce GTX 470 PhysX Edition per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon Pro V5300X Vantaggi
Boost Clock1201MHz
Più VRAM (4GB vs 1GB)
576 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (50W vs 215W)
NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition Vantaggi
Banda VRAM più elevata (133.9GB/s vs 96.00GB/s)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon Pro V5300X +125%
2.46 TFLOPS
GeForce GTX 470 PhysX Edition
1.089 TFLOPS
VS

Scheda grafica

Sconosciuto
Data di rilascio
Sconosciuto
Radeon Pro
Generazione
GeForce 400
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1125 MHz
Clock base
-
1201 MHz
Boost Clock
-
1500 MHz
Clock memoria
837 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
1280MB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
320bit
96.00GB/s
Larghezza di banda
133.9GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
14
16
Unità di calcolo
-
1024
Unità di ombreggiatura
448
64
TMUs
56
16
ROPs
40
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
640 KB

Prestazioni teoriche

19.22 GPixel/s
Tasso di pixel
17.02 GPixel/s
76.86 GTexel/s
Tasso di texture
34.05 GTexel/s
-
FP16 (metà)
-
2.460 TFLOPS
FP32 (float)
1089 GFLOPS
153.7 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Processore grafico

Baffin
Nome GPU
GT215
Baffin XT
Variante GPU
GT215-400-A2
GCN 4.0
Architettura
Tesla 2.0
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
40 nm
3 miliardo
Transistor
0.727 miliardo
123 mm²
Dimensione del dado
144 mm²

Design della scheda

50W
TDP
215W
250 W
PSU suggerito
550 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
None
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.0
6.4
Modello Shader
5.1

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