Casa Confronto GPU AMD Radeon Pro V5300X vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GA103

AMD Radeon Pro V5300X vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GA103

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM Radeon Pro V5300X e 8GB VRAM GeForce RTX 3060 Ti GA103 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon Pro V5300X Vantaggi
Potenza termica inferiore (50W vs 200W)
NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GA103 Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 39% (1665MHz vs 1201MHz)
Più VRAM (8GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (448.0GB/s vs 96.00GB/s)
3840 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon Pro V5300X
2.46 TFLOPS
GeForce RTX 3060 Ti GA103 +558%
16.2 TFLOPS
VS

Scheda grafica

Sconosciuto
Data di rilascio
feb 2022
Radeon Pro
Generazione
GeForce 30
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1125 MHz
Clock base
1410 MHz
1201 MHz
Boost Clock
1665 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
256bit
96.00GB/s
Larghezza di banda
448.0GB/s

Configurazione del rendering

16
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
38
1024
Unità di ombreggiatura
4864
64
TMUs
152
16
ROPs
80
-
Core Tensor
152
-
Core RT
38
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

19.22 GPixel/s
Tasso di pixel
133.2 GPixel/s
76.86 GTexel/s
Tasso di texture
253.1 GTexel/s
-
FP16 (metà)
16.20 TFLOPS
2.460 TFLOPS
FP32 (float)
16.20 TFLOPS
153.7 GFLOPS
FP64 (doppio)
253.1 GFLOPS

Design della scheda

50W
TDP
200W
250 W
PSU suggerito
550 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
1x 12-pin

Processore grafico

Baffin
Nome GPU
GA103S
Baffin XT
Variante GPU
GA103-200-A1
GCN 4.0
Architettura
Ampere
GlobalFoundries
Fonderia
Samsung
14 nm
Dimensione del processo
8 nm
3 miliardo
Transistor
Sconosciuto
123 mm²
Dimensione del dado
496 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.4
Modello Shader
6.5

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