Casa Confronto GPU AMD Radeon Pro V5300X vs NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER

AMD Radeon Pro V5300X vs NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM Radeon Pro V5300X e 16GB VRAM GeForce RTX 4080 SUPER per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon Pro V5300X Vantaggi
Potenza termica inferiore (50W vs 320W)
NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 112% (2550MHz vs 1201MHz)
Più VRAM (16GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (736.3GB/s vs 96.00GB/s)
9216 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon Pro V5300X
2.46 TFLOPS
GeForce RTX 4080 SUPER +2022%
52.22 TFLOPS
VS

Scheda grafica

Sconosciuto
Data di rilascio
gen 2024
Radeon Pro
Generazione
GeForce 40
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1125 MHz
Clock base
2295 MHz
1201 MHz
Boost Clock
2550 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1438 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6X
128bit
Bus memoria
256bit
96.00GB/s
Larghezza di banda
736.3GB/s

Configurazione del rendering

16
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
80
1024
Unità di ombreggiatura
10240
64
TMUs
320
16
ROPs
112
-
Core Tensor
320
-
Core RT
80
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
64 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

19.22 GPixel/s
Tasso di pixel
285.6 GPixel/s
76.86 GTexel/s
Tasso di texture
816.0 GTexel/s
-
FP16 (metà)
52.22 TFLOPS
2.460 TFLOPS
FP32 (float)
52.22 TFLOPS
153.7 GFLOPS
FP64 (doppio)
816.0 GFLOPS

Design della scheda

50W
TDP
320W
250 W
PSU suggerito
700 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
1x 16-pin

Processore grafico

Baffin
Nome GPU
AD103
Baffin XT
Variante GPU
AD103-400-A1
GCN 4.0
Architettura
Ada Lovelace
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
5 nm
3 miliardo
Transistor
45.9 miliardo
123 mm²
Dimensione del dado
379 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.4
Modello Shader
6.7

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