Casa Confronto GPU AMD Radeon Pro V5300X vs AMD Radeon RX 6950 XT

AMD Radeon Pro V5300X vs AMD Radeon RX 6950 XT

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM Radeon Pro V5300X e 16GB VRAM Radeon RX 6950 XT per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon Pro V5300X Vantaggi
Potenza termica inferiore (50W vs 335W)
AMD Radeon RX 6950 XT Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 92% (2310MHz vs 1201MHz)
Più VRAM (16GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (576.0GB/s vs 96.00GB/s)
4096 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon Pro V5300X
2.46 TFLOPS
Radeon RX 6950 XT +861%
23.65 TFLOPS
VS

Scheda grafica

Sconosciuto
Data di rilascio
mag 2022
Radeon Pro
Generazione
Navi II
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1125 MHz
Clock base
1860 MHz
1201 MHz
Boost Clock
2310 MHz
1500 MHz
Clock memoria
2250 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
256bit
96.00GB/s
Larghezza di banda
576.0GB/s

Configurazione del rendering

16
Unità di calcolo
80
-
-
-
1024
Unità di ombreggiatura
5120
64
TMUs
320
16
ROPs
128
-
-
-
-
Core RT
80
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB per Array
1024 KB
Cache L2
4 MB
-
Cache L3
128 MB

Prestazioni teoriche

19.22 GPixel/s
Tasso di pixel
295.7 GPixel/s
76.86 GTexel/s
Tasso di texture
739.2 GTexel/s
-
FP16 (metà)
47.31 TFLOPS
2.460 TFLOPS
FP32 (float)
23.65 TFLOPS
153.7 GFLOPS
FP64 (doppio)
1478 GFLOPS

Design della scheda

50W
TDP
335W
250 W
PSU suggerito
700 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Uscite
1x HDMI 2.1 2x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
2x 8-pin

Processore grafico

Baffin
Nome GPU
Navi 21
Baffin XT
Variante GPU
Navi 21 KXTX (215-121000289)
GCN 4.0
Architettura
RDNA 2.0
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
7 nm
3 miliardo
Transistor
26.8 miliardo
123 mm²
Dimensione del dado
520 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.4
Modello Shader
6.5

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