Casa Confronto GPU AMD Radeon Pro V620 vs NVIDIA GeForce GT 1030

AMD Radeon Pro V620 vs NVIDIA GeForce GT 1030

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 32GB VRAM Radeon Pro V620 e 2GB VRAM GeForce GT 1030 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon Pro V620 Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 6 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 50% (2200MHz vs 1468MHz)
Più VRAM (32GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (512.0GB/s vs 48.06GB/s)
4224 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GT 1030 Vantaggi
Potenza termica inferiore (30W vs 300W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon Pro V620 +1699%
20.28 TFLOPS
GeForce GT 1030
1.127 TFLOPS
VS

Scheda grafica

nov 2021
Data di rilascio
mag 2017
Radeon Pro
Generazione
GeForce 10
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x4

Velocità di clock

1825 MHz
Clock base
1228 MHz
2200 MHz
Boost Clock
1468 MHz
2000 MHz
Clock memoria
1502 MHz

Memoria

32GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
64bit
512.0GB/s
Larghezza di banda
48.06GB/s

Configurazione del rendering

72
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
3
4608
Unità di ombreggiatura
384
288
TMUs
24
128
ROPs
16
-
-
-
72
Core RT
-
128 KB per Array
Cache L1
48 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
512 KB
128 MB
Cache L3
-

Prestazioni teoriche

281.6 GPixel/s
Tasso di pixel
23.49 GPixel/s
633.6 GTexel/s
Tasso di texture
35.23 GTexel/s
40.55 TFLOPS
FP16 (metà)
17.62 GFLOPS
20.28 TFLOPS
FP32 (float)
1127 GFLOPS
1267 GFLOPS
FP64 (doppio)
35.23 GFLOPS

Design della scheda

300W
TDP
30W
700 W
PSU suggerito
200 W
No outputs
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0
2x 8-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Navi 21
Nome GPU
GP108
Navi 21 XT (215-121000177)
Variante GPU
GP108-300-A1
RDNA 2.0
Architettura
Pascal
TSMC
Fonderia
Samsung
7 nm
Dimensione del processo
14 nm
26.8 miliardo
Transistor
1.8 miliardo
520 mm²
Dimensione del dado
74 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.5
Modello Shader
6.4

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