Casa Confronto GPU AMD Radeon Pro V620 vs NVIDIA GeForce GTX 670

AMD Radeon Pro V620 vs NVIDIA GeForce GTX 670

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 32GB VRAM Radeon Pro V620 e 2GB VRAM GeForce GTX 670 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon Pro V620 Vantaggi
Rilasciato 9 anni e 6 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 124% (2200MHz vs 980MHz)
Più VRAM (32GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (512.0GB/s vs 192.3GB/s)
3264 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 670 Vantaggi
Potenza termica inferiore (170W vs 300W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon Pro V620 +669%
20.28 TFLOPS
GeForce GTX 670
2.634 TFLOPS
VS

Scheda grafica

nov 2021
Data di rilascio
mag 2012
Radeon Pro
Generazione
GeForce 600
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1825 MHz
Clock base
915 MHz
2200 MHz
Boost Clock
980 MHz
2000 MHz
Clock memoria
1502 MHz

Memoria

32GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
256bit
512.0GB/s
Larghezza di banda
192.3GB/s

Configurazione del rendering

72
Unità di calcolo
-
-
-
-
4608
Unità di ombreggiatura
1344
288
TMUs
112
128
ROPs
32
-
-
-
72
Core RT
-
128 KB per Array
Cache L1
16 KB (per SMX)
4 MB
Cache L2
512 KB
128 MB
Cache L3
-

Prestazioni teoriche

281.6 GPixel/s
Tasso di pixel
27.44 GPixel/s
633.6 GTexel/s
Tasso di texture
109.8 GTexel/s
40.55 TFLOPS
FP16 (metà)
-
20.28 TFLOPS
FP32 (float)
2.634 TFLOPS
1267 GFLOPS
FP64 (doppio)
109.8 GFLOPS

Design della scheda

300W
TDP
170W
700 W
PSU suggerito
450 W
No outputs
Uscite
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
2x 8-pin
Connettori di alimentazione
2x 6-pin

Processore grafico

Navi 21
Nome GPU
GK104
Navi 21 XT (215-121000177)
Variante GPU
GK104-325-A2
RDNA 2.0
Architettura
Kepler
TSMC
Fonderia
TSMC
7 nm
Dimensione del processo
28 nm
26.8 miliardo
Transistor
3.54 miliardo
520 mm²
Dimensione del dado
294 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.5
Modello Shader
5.1

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