Casa Confronto GPU AMD Radeon PRO V710 vs NVIDIA GeForce GTS 450 Rev. 3

AMD Radeon PRO V710 vs NVIDIA GeForce GTS 450 Rev. 3

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 28GB VRAM Radeon PRO V710 e 1024MB VRAM GeForce GTS 450 Rev. 3 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon PRO V710 Vantaggi
Rilasciato 12 anni e 3 mesi in ritardo
Boost Clock2000MHz
Più VRAM (28GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (504.0GB/s vs 22.40GB/s)
3312 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTS 450 Rev. 3 Vantaggi
Potenza termica inferiore (106W vs 158W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon PRO V710 +6030%
27.65 TFLOPS
GeForce GTS 450 Rev. 3
0.451 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ott 2024
Data di rilascio
lug 2012
Radeon Pro Navi(Navi III Series)
Generazione
GeForce 400
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1900 MHz
Clock base
-
2000 MHz
Boost Clock
-
2250 MHz
Clock memoria
700 MHz

Memoria

28GB
Dimensione memoria
1024MB
GDDR6
Tipo di memoria
DDR3
224bit
Bus memoria
128bit
504.0GB/s
Larghezza di banda
22.40GB/s

Configurazione del rendering

54
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
3
3456
Unità di ombreggiatura
144
216
TMUs
24
96
ROPs
16
-
-
-
54
Core RT
-
128 KB per Array
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
256 KB
54 MB
Cache L3
-

Prestazioni teoriche

192.0 GPixel/s
Tasso di pixel
4.698 GPixel/s
432.0 GTexel/s
Tasso di texture
18.79 GTexel/s
55.30 TFLOPS
FP16 (metà)
-
27.65 TFLOPS
FP32 (float)
451.0 GFLOPS
864.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
37.58 GFLOPS

Design della scheda

158W
TDP
106W
450 W
PSU suggerito
300 W
No outputs
Uscite
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 8-pin
Connettori di alimentazione
-

Processore grafico

Navi 32
Nome GPU
GF116
Navi 32
Variante GPU
GF116-200-KA-A1
RDNA 3.0
Architettura
Fermi 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
40 nm
28.1 miliardo
Transistor
1.17 miliardo
346 mm²
Dimensione del dado
238 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
6.8
Modello Shader
5.1

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